quarta-feira, 30 de abril de 2008

Edificios










Os edificios do StarCraft 2, algumas nao foram mudadas como o Pylon mas muitas ganharam upgrades...








COMMAND CENTER:

Command Centers são as principais construçoes dos e Terrans, São as que produzem SVCs e tem muitos upgrades como o upgrade de adicionar armas. Tambem tem a habilidade de 'voar'.
SENSOR TOWER:




quinta-feira, 27 de março de 2008

Detalhes das unidades

Existem muitas armas novas e velhas no starcraft 2, mas todas tem um proposito matar....



Artilharia dos TERRAN:


Marine:
Treinado: BARRACKS
Arma: 8mm C-14 Impaler Gauss Rifle
Tipo: Artilharia Leve

Reaper:
Treinado: BARRACKS
Arma: P-45 Scythe Gauss Pistols, D-8 Charges
Tipo: Artilharia Leve

Ghost:
Treinado: BARRACKS
Arma: 25mm C-10 Canister Rifle
Tipo: Artilharia Media

Viking:
Treinado: FACTORY
Arma: Twin Gatling Cannon(Modo Terrestre), MT50 Lanzer Torpedos(Modo Voador)
Tipo: Artilharia Pesada

Banshee:
Treinado: STARPORT
Arma: Backlash Cluster Rockets
Tipo: Arthilharia Media

Thor:
Treinado: SCV (unidade de construção)
Arma: Particle Accelerators, 250mm
Tipo: Artilharia Pesada

Battlecruiser:
Treinado: STARPORT
Arma: Laser Batteries, Yamato Cannon, Plasma Torpedos
Tipo: Artilharia Pesada

Nomad:
Treinado: STARPORT
Arma: Nenhuma
Tipo: Construtor

Siege Tank:
Treinado: FACTORY
Arma: Twin 90mm Cannons(Modo Assault), 120mm Shock Cannon (Siege Mode)
Tipo: Artilharia Pesada

Jim Raynor:
Treinado: ????
Arma: ????
Tipo: Heroi

Artilharia dos PROTOSS:


Zealot:
Treinado: GATEWAY
Arma: Psionic Blades
Tipo: Artilharia Leve

Immortal:
Treinado: GATEWAY
Arma: Twin Phase Disruptors
Tipo: Artilharia Leve

Stalker:
Treinado: GATEWAY
Arma: Chronal Web
Tipo: Artilharia Media

Phase Prism:
Treinado: ROBOTICS FACILITY
Arma: Nenhuma
Tipo: Transporte e serve como um Pylon

Phoenix:
Treinado: STARGATE
Arma: Twin Ion Cannons
Tipo: Artilharia Media

Colossus:
Treinado: ROBOTICS FACILITY
Arma: Twin Themal Lances
Tipo: Artilharia Pesada

Warp Ray:
Treinado: STARGATE
Arma: Prismatic Beam
Tipo: Artilharia Media

Twilight Archon:
Treinado: Templar (Unidade)
Arma: Psionic Shockwave
Tipo: Artilharia Pesada

Dark Templar:
Treinado: GATEWAY
Arma: Modified Warp Blade
Tipo: Artilharia Media

Mothership:
Treinado: STARGATE
Arma: Disruptur Pulse
Tipo: Artilharia Pesada

Carrier:
Treinado: STARGATE
Arma: Interceptors
Tipo: Artilharia Pesada

Observer:
Treinado: ROBOTICS FACILITY
Arma: Nenhuma
Tipo: Unidade de Espionagem

Artilharia dos ZERGS:


Hydarlisk:
Treinado: LARVA (unidade criada automaticamente em seu centro)
Arma: Needle Spines
Tipo: Artilharia Leve

Multralisk:
Treinado: LARVA (unidade criada automaticamente em seu centro)
Arma: Glave Wurm
Tipo: Artilharia Media




quinta-feira, 20 de março de 2008

Raças












Existem 3 raças no starcraft 1 e no 2..... Terran, Protoss, e Zerg.

Cada uma com estrategias e unidades totalmente diferentes. Aqui estao as descriçoes:



TERRAN:


Muitos anos antes dos eventos atuais de Starcraft, a Humanidade, agora no século 23, está contaminada com corrupção, injustiça e superpopulação. Para resolver esses problemas, a maioria dos governos do mundo se juntou para criar a Liga de Poderes Unidos (United Power League), um governo mundial facista que controla quase todas as atividades na Terra. O governo lançou um genocidio mundial para livrar a Terra de criminosos, hackers e a maior parte da oposição. Após obter sucesso, o governo reuniu milhares de prisioneiros remanescentes e os enviou, em estado hibernativo, para o espaço a bordo de quatro diferentes naves transportadoras. As três naves - Argo, Sarengo e Reagan - eram lideradas por um supertransportador, Nagglfar, que era controlado por um computador chamado ATLAS. Ao longo da viagem, o mal funcionamento do ATLAS, eventualmente forçou cada uma das naves a colidir em um planeta diferente. Os sobreviventes da colisão emergiram de suas naves sem saber que havia outros sobreviventes nos planetas vizinhos.




ZERG:


A história dos Zergs no universo de StarCraft começou quando os ancestrais da espécie dos Zergs foram descobertos no radioativo e instável planeta chamado Zerus pela antiga e misteriosa civilização dos Xel'Naga, pouco depois dela ter abandonado os Protoss em Aiur como uma falha. Os ancestrais dos Zergs eram organismos pequenos e fracos como larvas, mas eles continham a pureza da forma procurada pela raça dos Xel'Naga, sendo capazes de sobreviver e prosperar em uma incrível variedade de condições ambientais.
Com a ajuda dos dons de manipulações proto-genéticas dos Xel'Naga, os Zergs sobreviveram as tempestades de fogo torrenciais em seu mundo e prosperaram. Como os Xel'Naga impulsinaram seus avanços evolucionários, eles eventualmente começaram a desenvolver a habilidade de se enterrar na coluna vertebral de criaturas de alguma forma menos vuneráveis em Zerus, se fundindo como parasitas as sistemas nervosos deles. Esses novos corpos foram então usados para manipular suas redondezas. Os Zergs começaram a assimilar o código genético e o desenvolvimento desses animais hospedeiros. No entanto, como os Zergs tinham um inevitável impulso de consumir apenas as espécies mais avançadas que eles encontravam, eles erradicaram os fracos e menos avançados. Os Xel'Naga ficaram surpresos ao descobrir a velocidade com que os Zergs podiam modificar a evolução das criaturas hospedeiras. Eles desenvolveram uma blindagem com espinhos perfurantes, garras afiadas como navalhas, ataques ácidos, melhorias, e uma carapaça ultra-densa como apenas algumas poucas gerações.
Atentos as caóticas lutas internas que envolveram os Protoss, os Xel'Naga criaram o Overmind, uma enorme entidade parecida com um cérebro, para trazer ordem aos Zergs. No começo era apenas uma entidade semi-consciente criada pelos instintos e consciência coletiva dos Zergs, mas rapidamente ele evoluiu.
O Overmind não comunicava as ordens diretamente para seus seguidores. Como novas espécies foram adicionadas ao Exame, ele começou a transmitir as ordens através dos Cerebrates, versões gigantes das larvas Zerg. As ordens eram transmitidas através dos Overlords, que eram então dadas as rainhas.


PROTOSS:


Aiur é um dos muitos mundos projetados pelos Xel'Naga, uma raça de geneticistas extragaláticos, obcecados em criar a raça perfeita que seria marcada por uma distinta pureza da forma. Os Xel'Naga, após inúmeras falhas para criar tal raça, rumaram em direção a Aiur.
Eles observaram uma espécie particular de caçadores e guerreiros e disserniram que eles na verdade tinham a pureza da forma, assim como eram incrivelmente adaptáveis e tinham velocidade e força inigualáveis. No entanto, eles acharam a habilidade mais intrigante da espécie como sendo uma ligação psiônica compartilhada por toda raça. Essa ligação, uma forma de telepatia instintiva, permitia que eles se comunicassem entre si, assim até mesmo grandes grupos podiam trabalhar juntos eficientemente.
Os Xel'Naga, através dos seus Cristais Khaydarin, alteraram essa espécie para algo superior, mas estavam contentes em continuar escondidos por muitas gerações. Os Xel'Naga sentiram que eles tinham alcançado seu objetivo, e deram a nova raça o nome de Protoss, que pode ser traduzido imprecisamente como "o Primogênito". Aiur foi eventualmente coberta pelos Protoss civilizados, e então os Xel'Naga desceram em Aiur para poder estudar mais de perto a evolução de sua criação. Um templo marca onde eles aterrissaram pela primeira vez em Aiur. Os Xel'Naga foram a princípio reverenciados como deuses, os Protoss olharam para seus criadores com respeito e desejo por conhecimento. No entanto, como o entedimento e a consciência dos jovens Protoss crescia, eles começar a colocar grande orgulho nas conquistas individuais em detrimento do benefício da comunidade. As várias tribos procuraram se distânciar uma das outras, buscando seu papel não apenas com sua sociedade imediata, mas com o universo como um todo.
As tribos começaram a temer a traição de seus mestres, e procurando se afastar do resto de sua raça, tentaram romper a ligação psíquica que elas compartilhavam. Isso dissolveu o que restava da irmandade e união que os Protoss haviam compartilhado. Sentindo que o mais precioso atributo dos Protoss fora perdido, os Xel'Naga começaram a se retirar de Aiur. No entanto, os Protoss desconfiados responderam com um ataque que destruiu numerosas naves dos Xel'Naga. A frota Xel'Naga escapou do ataque rápido e deixou o sistema. As tribos Protoss então se voltaram umas contra as outras, dando início ao Aeon of Strife, a guerra civil mais devastadora que se tem notícia na história da galáxia.




















quarta-feira, 19 de março de 2008

Unidades



UPDATADO EM: 27/03/2008


Muitas novas unidades foram e ainda estão sendo criadas pela Blizzard, aqui estão as que foram criadas ate agora:





TERRAN:

Marine:
Marines são a defesa basica dos Terran, são normalmente criminosos que foram contratados do governo.


Reaper:
Reapers são criminosos profisionais tirados das prisoes mais severas, são atriradores profissionais.


Ghost:
Ghosts são treinados pelo governo desde pequenos, são profissionais e foram feitos para matar sem piedade...


Viking:
Vikings foram criados depois do Brood War, por causa que o Wrath e a Valkyre não parecia ser muito efetivo contra forças aerias dos zergs.


Banshee:
Banshees são unidades aereas que so atacam unidades terrestres.... As companias Procyon criaram misseis que atacariam so unidades terrestres, por causa que os Terrans ja tinham força anti-aerea resistente...


Thor:
Thor ja tinha sido criado antes do Brood War, so que as companias Umojan Protocade deixaram isso em segredo, ate que um dia, os terran mandaram ghosts para espiar a compania...O que acharam???.... Uma monstruosa maquina de destruiçao.....


Battlecruiser:
Battlecruisers são naves muito bem armadas pode ate se chamar um 'forte voador'... Armados com Laser Batteries, Plasma torpedos e mais uma arma... A Yamato Gun uma arma devastadora criada para destuir qualquer coisa em sua frente...


Nomad:
Nomads são vistos muitas vezes em grandes Imperios dos Terrans, são otimos em construir, e tambem para espiar as forças inimigas.. Podem construir Auto-Turrents extremamente rapido.


Siege Tank:
Siege Tanks eram chamados de Arclite Siege Tank mas com as Raças Protoss e Zerg muito avançadas decidiram mudar algumas coisas, transformaram ele em um Crucio Siege Tank, mais forte e muito mais resistente.


Jim Raynor (Heroi):
Jim Raynor esteve em Mar Sarah quando os Terrans pela primera vez foram atacados por zergs, foi considerado um Heroi depois disso... foi um dos unicos que sobriviveram em Mar Sarah...


PROTOSS:


Zealot:
Zealots são Guerreros Templares, que atingiram o ranking maximo de Khala.


Immortal:
Immortals são guerrerios que foram feridos gravemente em batalha e que queriam continuar seu 'trabalho', entao criaram os immortals que são robos que contem um Zealot dentro dele, normalmente morto-vivo, só o seu cerebro funciona, não precisam se alimentar.


Stalker:
Stalkers são uma 'barrera' para Dark Templars, ja que as otras duas raças, ja estao alertas a unidades invisiveis os protoss decidiram criar essa maquina que serviria como arma especialmente para Dark Templars.


Phase Prism:
Phase Prisms podem transportar unidades e fornecer energia igual a de um Pylon.


Phoenix:
Phoenix


Colossus:
Colossus


Warp Ray:
Warp Ray


Twilight Archon:
Twilight Archon


Dark Templar:
Dark Templar


Mothership:
Mothership


Carrier:
Carrier

Observer:
Observer


ZERG:


Hydralisk:
Hydralisk


Mutalisk:
Mutalisk


VIDEO:

StarCraft 2

UPDATE DESSA POSTAGEM:
27 de março de 2008

Starcraft e um jogo de rts que foi lançado em 1998 para PC.. Era um jogo que hoje em dia falavam que tinha graficos 'podres', mas era muito jogado.... StarCratft e um jogo de RTS (Real Time Strategy), que o objetivo e construir construções, unidades de ataque e de defesa. O seu oponente pode ser um BOT (Computador) ou um Jogador on-line na Battle-net...
Mas isso e coisa do passado!!!!!!! Agora vai chegar o Starcraft II com graficos exelentes muitooooooo mais superiores que o do Starcraft 1, unidades e upgrades novos... A luta ainda continua com as troopas do Zerg, Terran, e Protoss...
A Blizzard esta estimando que o Starcraft 2 seria lançado em março de 2008, se preciasaria de um computador aceitavel para rodar o StarCraft 2, mas ja o StarCraft 1 quase qual quer PC conseguiria rodar...... Aqui estao os requisitos minimos do starcraft 1 e 2 (O starcraft 2 e so uma estimativa.....O grafico e parecido com o do WarCraft 3, so que o starcraft 2 tem unidades mais detalhadas.......):

STARCRAFT 1 REQUISITOS MINIMOS:

Processador: Pentium 90MHz ou Athlon equivalente.
RAM: 16 de memoria
Placa de Video: 2 mb
Espaço em disco: 80 mb livres em disco

Sistema Operacional: Windows 95/98/2000/ME/XP

STARCRAFT 2 REQUISITOS MINIMOS:

Processador: Pentium 4
RAM: 512 de memoria.
Placa de Video: 3D de 32 mb compativel com Direct-X 9.0b
Espaço em disco: Impossivel de saber ate lançamento ou ate a Blizzard anunciar.

Sistema Operacional: ME/2000/XP/Vista

Lembre!!!!!!! Isso e tudo estimativa com o WarHammer 40k: Dark Crusade, possivelmete o processador,a memoria RAM, a placa de video e o espaço em disco seja um poco mais......